home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_gen_ammo_ppsh41.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  8KB  |  196 lines

  1. # MODEL 'gen_ammo_ppsh41.3do' created from 'D:\jones3dpc\the laboratory\gen_ammo_ppsh41.3do in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:gen_ammo_ppsh41.mat
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.001400
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.001400
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME ammo_ppsh41
  40.  
  41. RADIUS   0.013309
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 20
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.004454   0.012464   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:   0.000026   0.012464   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:  -0.004454   0.012464  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:   0.000026   0.012464  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:   0.000574  -0.012464   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:   0.004454  -0.010224   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:   0.000574  -0.012464  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:   0.004454  -0.010224  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:  -0.004454   0.006304   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:   0.000026   0.006304   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:   0.000026   0.006304  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:  -0.004454   0.006304  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:  -0.003884  -0.000214   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:   0.000528   0.000564   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:   0.000528   0.000564  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:  -0.003884  -0.000214  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    16:  -0.002191  -0.006534   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.    17:   0.002019  -0.005002   0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  69.    18:   0.002019  -0.005002  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  70.    19:  -0.002191  -0.006534  -0.001400 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  71.  
  72.  
  73. TEXTURE VERTICES 40
  74.  
  75.     0:   0.370301  -0.999501
  76.     1:   0.036968  -0.999501
  77.     2:   0.370301  -0.752627
  78.     3:   0.036968  -0.752627
  79.     4:   0.407665  -0.522593
  80.     5:   0.079396  -0.491416
  81.     6:   0.518620  -0.299549
  82.     7:   0.205389  -0.238142
  83.     8:   0.699797  -0.090272
  84.     9:   0.411122  -0.000500
  85.    10:   0.079395  -0.491416
  86.    11:   0.205389  -0.238142
  87.    12:   0.724058  -0.995996
  88.    13:   0.446280  -0.995996
  89.    14:   0.724058  -0.745996
  90.    15:   0.446280  -0.745996
  91.    16:   0.754051  -0.999501
  92.    17:   0.981324  -0.999501
  93.    18:   0.754051  -0.752627
  94.    19:   0.981324  -0.752627
  95.    20:   0.754051  -0.491416
  96.    21:   0.981324  -0.491416
  97.    22:   0.754051  -0.238141
  98.    23:   0.981324  -0.238141
  99.    24:   0.754051  -0.000500
  100.    25:   0.981323  -0.000500
  101.    26:   0.766643  -0.657459
  102.    27:   0.766643  -0.342541
  103.    28:   0.993916  -0.657459
  104.    29:   0.993916  -0.342541
  105.    30:   0.989140  -0.999501
  106.    31:   0.761868  -0.999501
  107.    32:   0.989140  -0.728252
  108.    33:   0.761867  -0.728252
  109.    34:   0.989140  -0.475506
  110.    35:   0.761867  -0.475506
  111.    36:   0.989140  -0.230440
  112.    37:   0.761867  -0.230440
  113.    38:   0.989140  -0.000500
  114.    39:   0.761867  -0.000500
  115.  
  116.  
  117. VERTEX NORMALS
  118.  
  119. # num:     x:         y:         z:
  120.     0:  -0.577350   0.577350   0.577350
  121.     1:   0.577350   0.577350   0.577350
  122.     2:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  123.     3:   0.577350   0.577350  -0.577350
  124.     4:  -0.241709  -0.766603   0.594892
  125.     5:   0.789325  -0.248873   0.561274
  126.     6:  -0.168338  -0.533899  -0.828622
  127.     7:   0.789325  -0.248873  -0.561274
  128.     8:  -0.706097  -0.030829   0.707443
  129.     9:   0.706097   0.030829   0.707443
  130.    10:   0.706097   0.030829  -0.707443
  131.    11:  -0.893406  -0.039007  -0.447554
  132.    12:  -0.695036  -0.122554   0.708453
  133.    13:   0.695036   0.122553   0.708453
  134.    14:   0.695036   0.122553  -0.708453
  135.    15:  -0.695036  -0.122554  -0.708453
  136.    16:  -0.663195  -0.241383   0.708453
  137.    17:   0.663195   0.241383   0.708453
  138.    18:   0.663195   0.241383  -0.708453
  139.    19:  -0.663195  -0.241383  -0.708453
  140.  
  141.  
  142. FACES 18
  143.  
  144. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  145.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1,  0   0,  1   8,  3   9,  2 
  146.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    9,  2   8,  3  12,  5  13,  4 
  147.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   13,  4  12,  5  16,  7  17,  6 
  148.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   17,  6  16,  7   4,  9   5,  8 
  149.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       5    2,  1   3,  0  10,  2  15, 10  11,  3 
  150.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   14,  4  19, 11  15, 10  10,  2 
  151.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   18,  6   6,  9  19, 11  14,  4 
  152.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       3    7,  8   6,  9  18,  6 
  153.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    2, 12   0, 13   1, 15   3, 14 
  154.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    0, 16   2, 17  11, 19   8, 18 
  155.     10:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    8, 18  11, 19  15, 21  12, 20 
  156.     11:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   12, 20  15, 21  19, 23  16, 22 
  157.     12:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   16, 22  19, 23   6, 25   4, 24 
  158.     13:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    5, 26   4, 27   6, 29   7, 28 
  159.     14:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3, 30   1, 31   9, 33  10, 32 
  160.     15:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   10, 32   9, 33  13, 35  14, 34 
  161.     16:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   14, 34  13, 35  17, 37  18, 36 
  162.     17:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   18, 36  17, 37   5, 39   7, 38 
  163.  
  164.  
  165. FACE NORMALS
  166.  
  167. # num:     x:         y:         z:
  168.     0:   0.000000   0.000000   1.000000
  169.     1:   0.000000   0.000000   1.000000
  170.     2:   0.000000   0.000000   1.000000
  171.     3:   0.000000   0.000000   1.000000
  172.     4:   0.000000   0.000000  -1.000000
  173.     5:   0.000000   0.000000  -1.000000
  174.     6:   0.000000   0.000000  -1.000000
  175.     7:   0.000000   0.000000  -1.000000
  176.     8:   0.000000   1.000000   0.000000
  177.     9:  -1.000000   0.000000   0.000000
  178.    10:  -0.996195  -0.087156   0.000000
  179.    11:  -0.965926  -0.258819   0.000000
  180.    12:  -0.906308  -0.422618   0.000000
  181.    13:   0.500000  -0.866025   0.000000
  182.    14:   1.000000   0.000000   0.000000
  183.    15:   0.996195   0.087156   0.000000
  184.    16:   0.965926   0.258818   0.000000
  185.    17:   0.906308   0.422618   0.000000
  186.  
  187.  
  188. ###############
  189. SECTION: HIERARCHYDEF
  190.  
  191. # Hierarchy node list
  192. HIERARCHY NODES 1
  193.  
  194. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  195.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  ammo_ppsh41
  196.